約 3,568,059 件
https://w.atwiki.jp/gon-gon/pages/577.html
#blognavi 今日はなぜか雄弁なネタ人その① クツにゃん氏、bori様を語るの巻き( 何かを道連れにしなきゃ気が済まない最近のくつにゃn なんか・・・・かっこいいらしぃです。 だれかくつにゃんにも砲のつく愛称考えてあげてくだs 今日はなぜか雄弁なネタ人その② 自分を切り売りする9氏。 捨て身のネタ(( そしてだんだん見境なくry 飲み会でキス魔になる子ってこんな感じだよねーとか思ってたところにカサ子IN 最後に自分はまともっぽい勘違い発言をしちゃう9氏。 サラリーマンはストレスたまりやすいってよく聞くけど、他にも発散方法があるとおもうの。 あきらめずに頑張って明日を生きていこう!( カテゴリ [あねごん] - trackback- 2012年03月24日 19 45 00 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/tesu002/pages/1108.html
戻る 相変わらずドン底だな -- (名無しさん) 2011-02-22 11 11 24 とりあえず暗くしてみましたぁ☆みたいな感じか。 ここまで登場人物がすべからく屑なのは珍しいなwww -- (名無しさん) 2011-02-22 11 35 50 ただ暗いだけじゃなく、構成がしっかりなされているからさくさく読めた。救いはないが、こういう未来もあるかもしれないと思う。オモロー^^ -- (名無しさん) 2011-02-22 12 24 04 登場人物のどこが皆クズなの? 皆すごく良い子達じゃないか。 すれ違いが不幸の連鎖を生んだけじゃないか。 でも澪は何も死ななくても…。 振られたけど、友達では居られるんだから。 澪が死んじゃったから皆責任感じて次々と…。 まぁそもそも最初に梓が澪に告白したのが間違ってた。 あれだけ唯からラブコール受けて猫可愛がりされて、梓もまんざらでもなかったじゃないか。 告白するなら唯にするべきだった。 そしたら皆幸せになれた。 -- (名無しさん) 2011-02-22 14 11 11 すれ違いが生んだ悲劇か… -- (名無しさん) 2011-02-22 15 46 39 なんというかみんな悪意がないから逆に厄介すな 序盤の澪梓かわいすぎる -- (名無しさん) 2011-02-22 19 35 39 あー、まあこういう話も好きだな。 -- (通りすがり) 2011-02-22 19 53 31 憂が死んでほしいと思ったSSは久しぶりだよ -- (名無しさん) 2011-02-22 19 57 30 紬以外がうざくてしょうがない。 酷すぎる -- (名無しさん) 2011-02-22 23 37 03 ふむ……。 -- (名無しさん) 2011-02-23 01 58 25 だがちょっと待って欲しい。 悲劇の原因は全て紬が作ってはいないだろうか。 もちろん紬に悪意は全くなく、全て善意からの行動なので、紬を責める事は出来ない。 だがまず澪に助言して一緒に梓へのサプライズプレゼントを企画。 これが原因となり梓の不信感は増大していき、澪梓は破局する。 失意の澪は自殺、親友を失った律は壊れる。 現在被害者2名。 紬、梓に澪との事は誤解であった事を伝える。 梓、大きなショックを受け自殺。 梓が死んだ事にショックを受けた唯も後追い自殺。 唯が死んで憂が壊れる。 被害者紬を除く全員5名。 結局壊れも死にもしなかったのは原因を作った紬のみ。 最後壊れた憂に刺されはしたが…。 紬だけに良い印象というはちょっと私は納得出来ないですよ? -- (名無しさん) 2011-02-23 02 21 13 ラストで紬がその事に責任を感じているか否かで彼女に対する評価は大きく分かれる事となるだろう -- (名無しさん) 2011-02-23 13 35 53 結局は各々の不信感や善意が行き違った結果 紬が全ての原因作ったとか、無茶苦茶な理屈だわ この話は誰か一人を悪役に祭り上げるべき類のものじゃないよ -- (名無しさん) 2011-02-23 14 14 09 すれ違いとかボタンの掛け違いと言うには余りに辛すぎる……。でもこういう話は大好物。 -- (名無しさん) 2011-02-24 00 41 08 とても良かったです。 ちょっとした誤解で生じる不和・・・ ただ、はたしてムギちゃんだけが悪いのでしょうか? なんか勝手に紬叩きをしている輩がいるもので・・・ -- (SS読み師) 2011-02-25 08 54 12 これリアルで見てたが避難轟々だったなwww 貴重な澪梓が…と絶望したのはいい思い出 久々に読み返して凹ませてもらったわw -- (名無しさん) 2011-02-26 01 32 39 うわああああああ -- (名無しさん) 2011-02-27 02 01 57 大事なことは電話じゃなくて直接言えってことだな 澪の時も、梓の時もそうだった だがムギちゃんは悪くない -- (名無しさん) 2011-02-27 02 04 35 大事なことは自殺は周りも苦しめるということだな つらいのは分かるが、踏み止まってほしい。 ムギの梓への行動は単純な正義感、復讐心からの軽率なものだが、結果に苦しんでたし、最後は死亡フラグ。 このSSは律以外は誰もが犠牲者で加害者なのかもしれない。 それでも結局、仲間を信じろということかな。ひぐらしみたいだが。 -- (名無しさん) 2011-02-27 04 42 53 すれ違いとか悲しいな 泣けた -- (名無しさん) 2011-02-27 11 10 04 俺をハッピーエンドで 助けてください -- (ななし) 2011-03-13 19 53 07 これを読んでから澪梓が好きになったな 読むたびにハッピーエンドの話を書きたくなる -- (名無しさん) 2011-03-17 16 26 27 普通に面白いんじゃない ただつき合ってる描写で、澪梓って両方とも真面目で恥ずかしがり屋の受け身キャラのイメージだから、ちょっと違和感感じた部分もあったかな。 けど文章やキャラの性格の掴み方はかなり上手いと思う。 澪のいきすぎた子供っぽさとかムギの頑固なまでの友情とか、 普段はその人達の長所的部分が、逆に短所になっていくのは上手かったなと。 またこんな感じの書いて欲しいぜい しかしあれくらいで死ぬなら社会でたら、どの道すぐに死んでたからだろうからしゃーない -- (名無しさん) 2011-03-21 09 09 49 読んでいて切なかった。 -- (マルコ) 2011-04-04 09 15 42 梓が一人のときに真相を聞いて、死んでいたら、悲劇だけど、無効で仲直りして、幸せになれたかなって思えて救いがあったのに。 ここまでみんな不幸にしなくても。 -- (名無しさん) 2011-04-20 03 13 27 全員メンタル弱すぎワロタ -- (名無しさん) 2011-07-19 03 20 19 梓はハゲ -- (名無しさん) 2011-07-19 12 38 50 ムギちゃんが献身的だったのはわかるけど、りっちゃんが蚊帳の外だったのが違和感あるな。 澪が悩んでいたときにもう少し踏み込むだろうし、唯のことも気がつくと思うけどなあ。 -- (名無しさん) 2011-07-19 20 17 59 「りぼん」のヒロインだってこれよりメンタル強いぞ… -- (名無しさん) 2011-09-23 00 46 23 ラストの律以降は明らかに蛇足だろ 梓の自殺で止めておけば良いものを… でも不思議と嫌じゃないな、こういう物語 -- (名無しさん) 2011-09-23 14 51 49 なんつーか、やりきれねえ・・・ 執事にはもったいないくらいの綺麗な話だけど -- (名無しさん) 2011-10-20 18 37 33 リアルタイムで読んでた時は本当によくも悪くも衝撃がでかかった。 誰ひとりとして救われずに終わるなんてただただ悲しかった…… -- (名無しさん) 2011-11-22 04 03 17 梓は勘違いで澪の話を聞かなすぎ 澪はメンタル弱すぎ 紬は偽善者 律は結局、その程度かって感じ 唯はかつての親友を信じないのは最低 憂は人間じゃねぇ みんなが悪いと思うのは俺だけか? -- (名無しさん) 2011-11-22 23 41 36 ムギはちょっと考慮が足りない、梓に真実告げるなら 直接以外にありえん、澪のときのこともう忘れたんか -- (名無しさん) 2011-12-03 20 03 59 終盤の手紙のとこでもう悲しくて涙が…… 色々言いたいことはあるけど、せめて天国で澪と梓が和解して幸せに暮らしてくれることを祈りたいな -- (名無しさん) 2011-12-04 01 30 50 恋愛系の鬱って言ったら、一つしかないから分かってた事だけど…こりゃすげぇわ‼ -- (あずにゃん) 2011-12-04 10 22 29 前半「初々しいカップルやな〜、甘いねヒューヒューw」 中間「ちょっとギクシャクしたけど大丈夫だよな」 後半「おいちょっと待ってくれよ……」 終盤「どうして、こんなことに……」 なんだろう、これと同じよう感じを以前どこかで……ああ、ス○ールデイズと同じ感じなんや…… -- (通りすがり) 2012-07-22 01 28 33 俯瞰的にみてムギが一番悪いだろ俯瞰的に見て -- (名無しさん) 2012-09-29 23 22 02 まあ唯が悪いよなあ -- (名無しさん) 2013-01-23 02 30 35 やるせない、ただやるせない気持ちでいっぱいになった -- (名無しさん) 2013-02-09 19 03 04 かーなーしーみのー むーこーおーへとー -- (辛苦@..) 2013-02-17 01 09 23 全員それぞれ悪い所があると思うが個人的には悪気がないとは言え漬け込んでる様にも感じらる唯が苦手だった。 澪梓には和解して何処かで幸せになっていて欲しい。 今度こそは。 -- (名無しさん) 2020-09-14 02 34 37
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/8452.html
このページはこちらに移転しました 恋を眺める悪趣味な雲 作詞/にんぢん 上下で逆に流れる雲 気付けば形崩れてた 今見た雲はもう会えない 空を見たってもう会えない 一方通行すれ違い 人が人を好きになる その権利さえ奪われちゃった 二人 体を寄り添って 冷めた体を温めるけど ゼロとゼロが合わさったところで 1を超えることは出来ないの 左右で逆に流れる恋 気付けば心離れてた 今した恋はもう出来ない 君を望んでももう出来ない 聞き飽きたのは怒る声 僕が君を好きになる その権利さえ奪われちゃった 一人 両手を握り締め 冷えた両手を暖めるけど 1と1を掛けあわせたところで それから増えることなんて無い 一人で育て始めた恋 気付けば君も忘れてた 僕はもう次のステップへ 君より僕は 先に行く
https://w.atwiki.jp/sherpa2000/pages/145.html
Q:レンダリングに最も良いソフトは? A:アトランティス、シネマ4D、3DSマックス、シェードなどがありますが、 各々特徴がありますので用途に応じた使い方が必要です。 伊藤
https://w.atwiki.jp/kairakunoza/pages/1678.html
nanakon おい、泉 konakona あ、もうそろそろ落ちる時間ですね nanakon 落ちる前に言っとくけどな konakona 宿題ですよね?ちゃんとやりましたよ もちろん、宿題はやっていない。 nanakon 最近はちゃんと提出してるからそっちはもう心配いらんけどな nanakon 授業中の居眠りだけや konakona 今日は徹夜するつもりはありませんよ~ nanakon ほんまかぁ?信用ならへんけどな konakona そ、それじゃもし私が寝たならばその時は叩いてもおkですよ nanakon じゃ、そん時は遠慮せずに行くな konakona 寝ることはないと思うので覚えておかなくてもおkですけどね nanakon んじゃ泉、また明日な konakona ばいに~ノシ Game Master 【nanakon】がログアウトしました。 今日はほどほどにするか……。 ――― 「おねーちゃん、朝だよ~。えっと、早く起きなきゃ……」 ん~……今日はゆーちゃんが直々に起こしに来るほどなにかあったっけ? 「お弁当作る時間がなくなっちゃうよぉ?」 あっ、そうだ。今日は私の番だった。 というのも、ゆーちゃんが来てから交代でお弁当を作るようになったからだ。 料理のバランスはかがみとつかさのよりとれてるだろう。 悪いけどゆーちゃんのお弁当は最初、かがみぐらいだったのがこのごろとても上手くなって、私の腕に近づいてきている。 しかし、いつもかがみたちのお弁当の中身を見ているけど、かがみの料理の腕は昔も今も余り変わっていなかった。 ま、それより……、 「きゃっ!!」 がばっと突然起き上がったから驚いたみたい。 えっと、まぁ誰でもこんな状況下で急に起きられたら驚くだろうね。 「ごめんごめん。忘れてたよ。ありがと、ゆーちゃん」 「ふぅ……びっくりしたぁ。それとおはよ、お姉ちゃん」 私もおはよう、と朝の挨拶を返す。 ゆーちゃんと二人でリビングへ行くとお父さんが既に起きていて、朝食の準備をしてくれていた。 普段あれなお父さんだけど、こんな時お父さん結構役に立つよねぇ。 「おう、二人共おはよう。もう朝食が出来てるぞ」 朝食と言ってもジャムトーストと牛乳ぐらいだけ。 にしても最近のゆーちゃんは牛乳をよく飲むようになった。 なぜかと聞いてみたらやっぱみなみちゃんみたいになりたいかららしい。 身長が高いことよりも今の方が十分可愛いよ。と言っても全然聞いてくれなかった。もったいない。 低身長は希少価値なのに。 でも私達と付き合う人はロリ○ンに見られてしまうもろはのつるぎ。素人にはオススメ出来ない。 その前に兄妹に見られそうだけどね。年がそんなに離れてなければ。いや、それでもダメだね。 「ごちそうさま~」と言った後は昼の弁当を作る時間。 「あっ、そうだ。ゆーちゃん、今日は好きな物入れてあげよっか?」 「えっ、いいの?ありがと、お姉ちゃん」 「いやいや、可愛いゆーちゃんのためだからね」 極上のゆーちゃんスマイルを眺めながら作る準備に取り掛かる。 「お姉ちゃんみたいになりたいなぁ……」 これは……ゆい姉さんのことじゃなくて私のことかな? じゃ、私みたいって……この性格でこの中身に? ……そうかそうか、姉である私が直々に―― 「優しくて料理が上手くなりたいな…」 あ、そっちの意味ね…… 「ゆーちゃんはいまのままでも十分優しいし、料理も上手いよ」 少なくともかがみんよりも上手い。 「えっ、そうかな?」 「私が言うんだから自信持っていいよ」 「それでも……」 「それよりさ、お昼のお楽しみ出来たよ」 「さすが、お姉ちゃん。はやいね」 「私なんてまだまだ。とりあえず早めに学校行く準備した方がいいんじゃない?」 「うん、そうだね」 私とゆーちゃんはそれぞれの部屋に戻り準備を整える。 部屋でくつろいでるとゆーちゃんの「いってきま~す」という声が壁越しに元気よく伝わってきた。 お父さんの声もそれに続いてきた。 「あっ、お姉ちゃん、お弁当玄関の靴箱の上に置いておくね」 ゆーちゃんは私の部屋のドアを開けたかと思うとそれだけを伝えて閉めた。 うん、分かった。と言う暇もなかったし、気をつけてねも言えなかった。 早すぎっていうレベルじゃねーぞ。もうちょっとゆっくりして行けばいいのに。 この行動もみなみちゃんを見習ってるのかな……? とりあえず今日もギリギリの時間まで待とうか。 そして学校行って、宿題見せてもらって、提出して、普通に授業を受ける。寝ないように。 計画と言えるものじゃないけど計画は完璧。何も穴はない。あった場合は……。 なんとかなるよ。うん、なんとかなるね。と言い聞かす。 「こなたー!そろそろ行った方がいいと思うぞー!」 「はーい!分かってるよー!」 実はと言うと分かっていなかった。いやぁ、時は経つのは早いもんですねぇ。 ま、しょうがない。これも運命だ。 「いってきまーす!」 「おう!いってらっしゃい!」 ゆーちゃんが置いてくれた玄関の弁当箱をカバンに入れ、靴を履いて外に出た。 のんびり出来るのはいんだけどなんか一人で登校してるのはつまんないんだよなぁ……。 でもま、自分で決めたことだし文句はないんだけどね。 それに色々考え事してたらもう学校が目の前だなんてにちじょうちゃはんじだし。 しかし、今一番気になってるのはかがみのことなんだよなぁ……今日には来るかな? 突っ込み役がいないと無限ループがそのうち起こりそうで怖い。 私がしてもいいんだけどつまんないし。かがみが一番の適役だよ。 超スピードとか催眠術とかそんなレベルじゃないけど学校に着いていた。 まだ鐘の音も全く聴こえなかったし余裕を持って教室にゴール!旗も花火もないけど。 教室に入って最初に目に入ったのはつかさとみゆきさんの二人がつかさの席の周りで話していた所だった。 どんな天然会話、フォローとボケのエンドレスをしてるのかなぁと気になったけれど カバンを自分の席に置いたらチャイムが鳴ってしまった。 こういうときどんな事話していたのか気になったら止まらないよね。 この事をかがみに聞いたらどう返してくるんだろう。あるある?ねーよ?それともどうでもいい? 直接かがみに聞いて見なきゃわかんないけどね。 やがてHRも始まり、その内容も耳に入らぬうちに終わってなぜか先生がこちらに向かって来ていた。 「泉」 「なんですか?」 「昨日も言ったけどな、居眠りしたらあかんで」 「大丈夫、昨日はそのためにすぐに寝ましたよ」 「ま、いい。寝たとしてもきっついおしおきが待っとるんやからな」 そう言い残し、先生は職員室に向かって廊下に出て行った。 そして、先生と入れ替わりにつかさとみゆきさんがやってきた。 「こなちゃんおはよー」 「泉さん、おはようございます」 「二人共久しぶり」 「えっと……久しぶりですか?」 「久しぶりだっけ…?」 「うん、久しぶりだよ。数週間も来てなかったからね」 「え……でも先週もいたよね?」 「えっと、なんていうか……先週まで来てたのは実は私の姉だったんだよ。で、今ここにいるのは妹の方。」 「へぇ~、こなちゃんって双子だったんだぁ……このほくろとか目つきとか、この髪のあれまで一緒なんだね」 アホ毛のことかぁーっ! 「そうですね……というよりそのまんまですね」 なんでこの二人はここまで信じるんだァーッ!? この前、冗談を―(中略)―難しいって言ったのに。 「あ……あの、二人とも、嘘だからね?」 誰かほんとに突っ込み役呼んでーっ!! 「うぃ~っす」 「セバスチャンには興味ありません」 「ぉぅぁっ!?」 いや、ほんとにセバスチャンには興味ないから。 「なんだ……そうなんだ……」 なんでそんなに落ち込む必要があるんだろう……親近感が沸いたからかな? 「でも泉さんらしいですね。このような冗談は」 あれっ、みゆきさん――もしかして分かってましたか? 「ま、いいや。改めて二人共おはよう」 「うん、おはよう」 「おはようございます」 「えっとさ、さっき黒井先生と何話してたの?」 「んとね、『今日授業中に居眠りしおったらボッコボコにしてしばいたる』って言われたよ」 「えっ!?こなちゃん大丈夫?」 「いや、まだやられてないから………というかもう決定事項に聞こえるんだけど……」 「でも、寝ないように気をつけてくださいね。泉さん」 「うん、大丈夫だよ。それより、かがみんは今日も来ないね」 かがみの名前を口に出した時、つかさの表情が一瞬曇った。 「……うん、お姉ちゃんまだこっちに来れないみたい。ごめんね」 「いや、つかさが謝ることじゃないよ。それより――」 と、言葉の途中でチャイムに遮られた。 ……チャイム、空気嫁。 「授業が始まってしまいますね。では、これで」 「うん、じゃあまた後でね」 「じゃね~」 はぁ……宿題が……。 でも、冗談かまして時間喰ってた自分が悪いんだけどね。 まだ午前中だし、全然余裕があるけどね。次の休み時間にでも。 それに、かがみが何をしてるかも少し気になるし、確かめるついでに答えを見せてもらおうかな。 ――― ふぅ……。久しぶりに、そしてまともに授業受けたからなんだか疲れたなぁ…。 でも、今日は寝ないって先生と約束したから、意地でも目を開けとかなきゃ。 とりあえず、早めに宿題見せて貰いに行こっと。 「あっ、ちょっと待って!」 …あれ?誰か呼んでた?まぁいいや。 「やっほ~、かがみ~ん!」 そう呼んだらつかさと似ても似つかない双子の姉、かがみが振り向いた。 コメントフォーム 名前 コメント 途中から別の話がダブって入ってませんかコレ -- 名無しさん (2008-08-05 18 23 54)
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2119.html
総数: - 昨日: - OCC皇子・なぜか征服勝利 Civ4歴は半年ほどになりますがプレイレポは今回が初めてですので、SSもなし。 変なところがあったら修正をお願いします。 OCC皇子・なぜか征服勝利 [#q6ea2b03] 初期設定 [#q962d95b] 首都モスクワ周辺の地形 [#ka63bde2] 古代~中世 [#p6be27f1] 探検 [#t1a37d44] 黄金宝石パワー、宗教&研究 [#n0d17493] 天罰をくらう [#k798d057] ルネサンス~工業時代 [#rd0020a3] ハイパー研究都市、しかし・・・ [#t3c3d9b3] 現代~勝利 [#x36dcf56] んっ?おっ?キター!! [#cd041659] 猛反撃開始!!まさに破竹の勢い [#h3781806] 危険な野望 ターゲットは宇宙から地球へ [#q89868c9] モンちゃん。何をたくらんでいるのかな?ww [#w9d453d7] 閣下、悪いがあなたも例外ではないぞ! [#v2e64a15] 機関銃の登場、世界大戦の終焉 [#q7367108] 終わりに [#jbfbe51a] 初期設定 文明は哲学・拡張志向のピョートルロシア、難易度皇子、文明数6、 パンゲアマップサイズ小、オプションで一都市プレイ・ランダムシード・しばしばビルダーの誘惑に負けるので編集ロック 勝利は宇宙を目指し、文化と制覇勝利はOCCではありえないのではずしておく。 首都モスクワ周辺の地形 首都はすさまじかった 食料面では氾濫原×3、川隣接小麦、香辛料、草原多め 生産面では丘陵×3、大理石、森が7マスくらい(ただし終盤では生産力で悩むことになる) そしてすさまじいのがコイン生産で、10マス位が川隣接、金×1、宝石×2、海隣接、しかもかなり序盤で銀が鉱山ありの丘陵から出る。序盤の幸福と研究はかなり進みそうだ。 ロシアは鉱山技術を最初から持っているのでとりあえず黄金ラッシュのため一番に労働者を作る。 古代~中世 探検 首都の東西は海、南は地峡でここはモスクワの文化圏でふさぐことができたので、斥候はとりあえず北に向かわせる。 いきなりドイツのフリードリヒ閣下が現れる。閣下の領土は我が首都の南だった。地峡を塞いでいるおかげで閣下の斥候はこれ以上北へ進めない。 こうして閣下を封鎖することに成功した。 その後北へ向かった斥候を東へと進めるとアレク、モンテ、徳川に出会った・・・。 どれもシングルではいい思い出がないやつばかりだ。彼らが互いにつぶしあってくれることを願うとする。また始皇帝とも会う。 将来的に国境を接すことになりそうなのはアレクとフリードリヒになりそうだ。 閣下にはキャラベルが出るあたりまで鎖国してもらおうと思っていたがなぜか外交画面を見ると他の指導者と会っている・・・。なぜだ!!っと思ったが後に地図交換でこの大陸はドーナッツの形をしていることを知る。まあ徳川と閣下ははじめから仲悪いみたいだから将来はつぶしあってもらおう。 大まかな地形は 空 空 アレ 露 海 中 独 日 モン 紀元前後まで首都北部は空だった(ため蛮族がウハウハ)。 黄金宝石パワー、宗教&研究 労働者はしばらくは鉱山作っていてもらえばいいので、最初は宗教をとりに行く。 神秘主義もちのモンテがいるしレベル皇子だし、仏教かヒンズーどちらかしか取れないだろうと思ったらさすが黄金パワー、どちらも取れた。次にオラクル建設を早める大理石を取るため石工術をとり、ついでに一神教も取りユダヤ教も創始。無宗教のままにしておいたので文化は20/ターン近く。すぐに文化500に到達し国境がかなり広がる。 ここらで小麦+氾濫原の人口爆発で幸福が気になり始めたので、仏教に改宗。2ターン後丘陵鉱山から銀が出るww。幸福系鉱物資源が全部首都圏にそろう。この時点で幸福は9、そののち代議制で+2、溶鉱炉で+3の合計14になった。 さらに筆記→法律と行き、ここでオラクルを完成させ官吏を取る。皇子でもこの戦法行けるのねw。 天罰をくらう その後文学をとりアレク図書館、他にもパルテノン、ピラミットなどを建設。ピラミットを完成1ターン前でどこかに取られたが、4ターン前にタイムワープし都市労働者を変更するというインチキをして無事完成させる。こっちはOCCという厳しい条件で戦っているんだからこのくらいいだろ!!と自分に言い聞かせて何もなかったことにする。 しかしその2ターン後この行為に怒った(?)モンちゃんが我がロシアに宣戦。ははは、お馬鹿さんよ、いくらうちが戦士1弓2しかないからといって、溶鉱炉+官僚制+宗教組織化で生産力抜群の我が首都をなめてもらっては困るな。 相手はジャガーさん、斧兵には弱い。斧兵くらいなら1ターン1体くらいのスピードで生産できる。が、なぜかユニット生産のところに弓と戦士しかない。銅はないが鉄はあったはずなのだが、と思って鉄をみたら蛮族弓兵さんに踏みにじられていました。コラー!!こいついつアステカと同盟結んだんだ、と愚痴をこぼしつつこちらの弓兵を向かわせる。しかし負けてしまったので再びタイムワープ・・・。またしてもピラミッドを完成させ、研究を封建制に変更する(7ターン)。宣戦をうけた1ターン後に弓兵をアップグレード。ぎりぎり改善を壊されずに敵の第1陣を撃破。その間に首都で長弓兵生産。第2陣も撃破。ついでに誰か共闘してくれる人はいないかな~と思い外交画面を順に開いていくと、ちゃんといるではないか、戦争基地外アレクさんが。アレクはモンテと宗教同じで、不満はないという関係のくせに戦争しかけてくれた。さすがだ・・・。 終盤までの諸国との関係 最初の偉人で仏教の大聖堂をつくったので仏教国が多い。 1位ピョートル つまり私です。仏教国。 2位アレク ロシア北の広大な空き地を獲得。ロシアとは隣接しているが、仏教の同宗教、先の戦争での共闘で関係は良好。また時たま脅してくるが隣接しているので土下座。 3位徳川 特になんともない仲。途中で仏教に改宗するが、やはりなんともない仲。たまにどこどこと縁を切れとか言ってくるが遠いので無視。 4位フリードリヒ閣下 日本と仲が悪い。途中で仏教に改宗。ロシアとは細い地峡で隣接しているが文化はほとんどかぶっていない。最初から終盤までかなり友好的だった。 5位始皇帝 大陸の反対側に位置する。しばしば低級技術をここから買った。宗教がなかなか伝わらなかったのか、国教はイスラム教。関係は普通。 6位モンちゃん 脅しに乗ってあげたのに、同じ宗教なのに、大陸の反対側なのに。それでもロシアに攻めてくる。思い当たる節はないのにいつもいらだっている。何だ君は!! ルネサンス~工業時代 ハイパー研究都市、しかし・・・ あれからモンテとの戦争は互いになんの進展もないままであった。こちらも遺産建設に忙しくさっさと戦争を終わらせたかったのでアレクが和平すると同時にこちらも和平する。モンテとはすごいエネルギー差だったので和平結んでもらえるか心配だったがなぜか和平と一緒に騎乗の技術ももらえた。 その後偉人ラッシュのため平和主義へ変える。平和主義ではユニット維持に金がかかるので、ユニットは最低限残して処分しようかと思ったが、OCCでは金に困ることはほとんどないのでほうっておく。このユニットが後に役に立つことになる。 モンテ戦争後研究は神授王権(これで宗教全部ロシアが獲得する)→教育→天文学(自由主義で取るつもりだったが間違えて普通に取ってしまう)→自由主義でライフリング獲得→活版→経済学→大量生産(A.D.1650あたり)→科学的手法(途中省略)とすすむ 僧院とアレク図書が無効になる科学的手法を取る直前ではビーカー850ほどあった。またこのころようやくキャラベルで世界一周を果たす。 OCCでは宗教獲得をあまり重視しない人が多いようだが、全宗教の僧院で研究+70%は十分効果があると思う。 大量生産を取ったあたりでふたつの重大なことに気づく。ひとつは石炭が無いということ。これでは鉄道が作れんではないか。まあこれはいいとして二つ目はハンマー生産力が60程しかないこと・・・。偉人はほとんどが科学者で技術者は2人だけ。工場+火力発電所でも生産力は100前後である。これでは宇宙開発競争には必須の軌道エレベーターも20ターン以上かかってしまうし、宇宙パーツも将来アルミが無かったらとんでもなく時間がかかってしまう。OCCで宇宙勝利を目指す場合ハンマー生産力もかなり重要である。これは致命的だ・・・。 まあ他の文明はようやく火薬とか取ってる時期みたいだし。なんとかなるか。などと思いつつ、心配だったのでとりあえずロシアについで二位のアレクに金をやってモンテと戦わせる。その後徳川がフリードリヒに宣戦布告。おお、いいではないか!中国は5位だったのでほうっておく。これで当分外国に邪魔されることはなさそうだ。 現代~勝利 んっ?おっ?キター!! 1800年くらいに現代に入る。真っ先にロケット工学(アポロ計画)、コンピューター(研究所)をめざす。また環境保護主義を採用したにもかかわらず不衛生が気になっていたのでエコロジーや遺伝子工学でもとろうかと迷ったが、ロボット工学(軌道エレベーター、機械化歩兵)を選んだ。これが後に大正解だったことが判明する。 1830年頃、ペンタゴンを完成させたあたりで、以前自由の女神建設を早めるために輸入していた銅を、急にギリシャからストップされる。なぜかと思い関係を見るとどうやらギリシャは信教の自由を選んだらしい。おまけにこちらがむこうの国境をかなり押していたので、急にやや険悪な関係になってしまった。 1846年、ちょうどアポロ完成1ターン後、ついに110年にもわたる最大で最後の世界戦争が訪れる。ギリシャの騎兵隊大スタックが国境の目の前に。次のターンで明らかに攻め込んでくると見たため。アステカ戦争のときの長弓兵を一気に機械化歩兵にUG。中には棍棒を持った太古の戦士が科学研究の頂点を極めた機械化歩兵にアップグレードするという感動的な出来事も起こるが、、、。また親密な関係のドイツと防衛協定を結ぶ。 1848年、ついにギリシャがロシアに宣戦布告。と同時にドイツもギリシャに宣戦布告。 敵の騎兵隊10カノン5グレネーダー5ほどに機械化歩兵8程を当てる。当然快勝。しかし国境付近の道路を壊された上、こちらには鉄道が無いためいまいち自由に動けない。 同年、金で中国にギリシャを宣戦布告させる。 1850年、敵第一陣の残りを殲滅。同年中国をギリシャに宣戦布告させる。 UGした機械化歩兵でも行軍スキルを持っている。その上都市では赤十字+ペンタ+兵舎+ウェストで経験10、衛生兵Ⅰ、行軍の機械化歩兵を2ターンに1つの速さで量産できる。 こちらは少数の兵力で敵の大群を次々撃破、5ターンほどすると騎兵隊×2が毎回来るだけになった。 猛反撃開始!!まさに破竹の勢い 1870年、機械化歩兵が15くらいそろったので、本隊、別働隊、守備隊にわけ、本隊はギリシャの首都がある東へ、別働隊は守りが薄い大陸北岸を東進、守備隊はモスクワの守備をまかせ、次々と敵部隊、都市を撃破してゆく。また次々と増援も送る。 敵の守備隊はライフル兵なので、攻城兵器が無くてもデフォルトの火器ユニットに対して+25%(だったかな?)と戦闘力+10%、火器ユニットに対して+20%で90%近くで勝てる。おまけに行軍スキル持ち、移動力2と、かなりさくさくと戦闘を進められる。電撃戦スキルがあったら最強で最高のユニットかもしれない。 その後徳川がフリードリヒに宣戦布告。閣下はギリシャ・日本連合に次々と都市を占領されていく。かわいそうだが今は見捨てる。 危険な野望 ターゲットは宇宙から地球へ どうやら敵の騎兵隊+ライフル兵では機械化歩兵の進軍を全くとめられないらしい。 歩兵や機関銃が出たら少しは進みも遅くなるかと思うが、技術でロシアについで2位のギリシャでさえ、ライフリング・化学・鋼鉄が最先端技術らしく、鉄道や大量生産などはしばらく取れそうに無いようだ。 占領した都市はOCCでは破壊されるので、跡地は他の都市の文化域に入るか、空き地になる。この空き地に他文明が入るとせっかく一方を弱らせても結果他が強くなるだけ。 またロシアは全盛の文化を向えたにもかかわらず、領内にアルミが無いため、宇宙船外郭などでも5ターンもかかってしまう。これで戦争中だと完成まで100ターンは余裕でかかりそうだったのでここで二つの選択肢を考える。ギリシャと和平して宇宙へ行くか、それともこのまま地球の征服者となるか・・・ 旧ギリシャ領の空き地を増援の機械化歩兵が通る。なぜか中国領の色が見える。文化圏は最低で機械化歩兵なら1ターンで都市を攻撃できる。おまけにライフル+カタパルト。 Alt+[始皇帝]クリック 1880年(くらい)こうしてロシアは悪の帝国(都市国家?)として生まれ変わる。 中国のXX(名前忘れた)を破壊したロシアは、本隊と別働隊をさらに東に進める。 モンちゃん。何をたくらんでいるのかな?ww 1886年(以下は終戦まで年号があいまい)、ギリシャの首都アテネを破壊。ギリシャは6位に転落。するとここで旧アテネの東でなんかとてつもない大部隊を発見。どこの国だろ?・・・これはっ!モンちゃん!!きちんとは覚えていないが、全部で騎兵隊×20、ライフル×15、カタパルト×5くらいはいた。アステカはどことも戦っていない、おまけにアテネより西にはモスクワ以外の都市は無かったはず。ということは・・・。首都に機械化歩兵×2だけでは今からユニット生産しても確実に略奪は食らう。2対40ではさすがにやばい。 1888年、ギリシャの新首都テルモなんとかに向かわる予定だった機械化歩兵軍団を急いで西に向かわせる。また北部の別動部で西へつながる道路をいくつか破壊。モン部隊は騎兵隊がメインのくせにライフルと一緒に歩いているから進みが遅く、1901年国境から10マスくらいのところでなんとか10ユニットくらいを集結させ、敵に備える。 1902年、宣戦布告はこちらから行う。それから3ターン後の1905年、戦車も動員させアステカ部隊の全滅に成功する。アステカのエネルギーを見ると激減していて、非常に笑えた。 閣下、悪いがあなたも例外ではないぞ! 1910年、新首都テルモなんとか破壊でギリシャ滅亡、さらばアレク。 1915年、ドイツのガレオンが大陸北のツンドラに現れる。開拓者を積んでいる。 1917年、閣下が都市建設。 Alt+[フリードリヒ]クリック 閣下よ、いままでありがとう。 ドイツとの国境は一マスの地峡だったので、そこにあった象牙キャンプを破壊。要塞を立て機械化歩兵をひとつ置いとく。 ここら辺で中国に進出したLV7か8のベテラン機械化歩兵が北京のライフル相手に死亡。惜しい人(?)をなくした。あと戦艦を4つくらい生産したため海洋隣接都市を砲撃。 1924年、長距離砲×4を大洋を越えて上陸させる。 1928年、首都陥落で中国滅亡 ちなみにこの時期現代機甲部隊を作ろうと複合材料を取ったが、アルミなしでは現代機甲部隊は作れないらしい。残念。 機関銃の登場、世界大戦の終焉 1933年(ここらの年号はかなり適当)、機械化歩兵が25%の勝率で見事機関銃を倒しその後京都を占領、機関銃にはそのまま当てると負ける可能性が高いようだ。同じ頃爆撃機・戦闘機・空母を作る。 1936年、テノチティトランだったか、とりあえずアステカ首都を落とす。あんだけユニット倒されといてちゃんとライフル10とかいるからAIはすごい。 1939年、アステカを極地の一都市に追い込む。大陸南に空母を配置、日本、ドイツに爆撃。 1940年、最初のガンシップ登場 1949年、日本滅亡。旧ギリシャ領で蛮族都市フリ発見、ガンシップで壊そうとしたができなかったため、遠くの回復中機械化歩兵で落とす。 1955年、ドイツ滅亡。閣下、いろいろすまなかったorz。 1956年、極地のアステカ首都、カタパルトがいたので、ガンシップで倒す。首都無防備。 1957年、スパイなどおいて生産妨害したが馬鹿馬鹿しかったので機械化歩兵でささっと占領、破壊。 1958年、--ピョートルは征服勝利をおさめた--。 終わりに 疲れた・・・。なんか最後は年表になってしまったorz。その上少し読みにくい文のような・・・orz。 クリア時首都モスクワはビーカー1200と、驚異の研究力。一方ハンマーは120くらい。今までクリア時300くらいのときもあったから、生産力は今いち。また資源も金銀宝石は良かったが、銅、アルミがなく、宇宙船開発に欠かせないこの二つの資源が無いこととハンマー生産が少ないことから征服勝利を狙うことにした。 しかし今までプレイしたOCCでは一番条件がよく、楽しかった。その上皇子勝利は実はOCC以外でも初だった。 OCCは地形が命。あと偉人+代議制+システィナは研究・文化をすさまじくするのでオススメ。 SSのつけ方が分かったらまた付け加えますね。 読みにくい文を長々と読んでいただきありがとうございました。 面白かったよ~。だけどタイムワープ禁止! -- 乙 #comment
https://w.atwiki.jp/ghlr/pages/16.html
【自治】ゲハ転載禁止ローカルルール策定について4でのはちま寄稿の問題行動 ゲハブログへの転載による被害の実例捏造の拡散実例1 捏造の拡散実例2・特定ソフトネガキャン実例 ネット上で物議をかもした生放送番組動画 捏造の拡散例一覧コピペ Googleアドセンス剥奪の例 2chに関する運営の見解見解1 見解2 見解3 見解4 引用と転載の定義下記参照 【自治】ゲハ転載禁止ローカルルール策定について4でのはちま寄稿の問題行動 はちま寄稿がブログにて読者を自治スレに扇動と誘導を行うという暴挙にでました。 http //megalodon.jp/2011-1202-1233-48/blog.esuteru.com/archives/5460788.html これはゲハブログがゲハに悪影響と被害を与えているという実例であるどころか、 2chの運営と自治への尊重を欠いた内政干渉とすら言えます。 運営の印象に大きく影響を与えることが予測され、 「転載禁止」を実現する絶好の機会です。 また、月6千万PVともいわれる影響力の強いブログでURLが晒されたことにより ゲハ住民の視点を持たないゲハブログ読者が議論を混乱させている傾向があります。 釣られすぎて流れをコントロールされないよう留意の上、ご参加ください。 ゲハブログへの転載による被害の実例 捏造の拡散実例1 109 名前:賛成 ◆V6UJuhcrXE [sage] 投稿日:2011/12/02(金) 12 57 39.40 ID O+afpGAs0 [3/11] 52 最近のだとこれですかね ttp //topsy.com/blog.esuteru.com/archives/5333195.html 元々の英文サイトには翻訳されたと思われる文章か載っていない 完全なデマな話です 1 ゲハで捏造されたスレが立てられる 2 それをゲハブログが取り上げる 3 ツイッターにてゲハブログの記事として拡散される 捏造の拡散実例2・特定ソフトネガキャン実例 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 16 25 22.04 ID 0YKzhKsH0 [1/3] 【流れ】 ・戦乱カグラスレでマッチポンプして妊娠叩き。 明らかに不自然な点が多い自称「戦乱カグラファン」がわざわざ名乗ってから盗撮画像を張る。 カグラファンを自称しておきながら雑談した形跡もなくいきなり現れて盗撮画像を張る。 何故か「3DS」で撮ったと嘘をつく(画像解析で嘘と判明)。 調べた結果、画像は盗撮掲示板からとってきたもの。 この如何にも怪しい書き込みを、何故かはちまが光の速度で記事にして、妊娠は犯罪者とレッテル張り。 自称カグラファンの行動 ( http //hissi.org/read.php/handygame/20110916/Um9tMDVLbHkw.html ) 2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 16 25 59.07 ID 0YKzhKsH0 [2/3] ・児童ポルノの流布 上の記事で、ブログにモザイクなしで堂々と盗撮画像を張る。 完全にアウト。過去に判例あり。 現在は画像は削除。記事自体は消していない。 ・これらの件で焦ったのか記事を乱立(やばくなると記事を乱立する。キネクト捏造問題の時も同じ手法を使った) その記事の1つにドラクエ10の動画を堂々と掲載。 この動画はドラクエ123を購入したユーザー向けの特典映像でもちろんアウト。 過去に特典映像の画像を張ったブロガーが逮捕されている。今回、はちまは映像自体をブログに張っているので完全黒。 しかも違法掲載しておきながら、しょぼい、糞、wiiで出すななどのレスばかりを図々しく抽出。大幅なイメージダウン。 さらにもう一つの記事で任天堂3DSのマジコンを大々的に宣伝する。 マジコンはいまや完全な違法ツールでこれもアウト。 ・逮捕まで時間がかかる(約3か月位)ので現在待機状態 ・現在スクエ二のみ通報に対する返答あり ネット上で物議をかもした生放送番組動画 某サイトの管理人が同サイト名を冠したインターネットを使った生放送番組中に 特定企業の商品に対して偏向報道(個人的に気に入らないから叩く)を行うと宣言するかのような発言をしている また同動画内で管理人とは別の出演者が過去の放送中の発言について証券会社に注意されたと話しており 当番組ないしは当サイトが経済的な影響も発生させている可能性が懸念される http //www.youtube.com/watch?v=w76dpMwA4TI なお具体的な数字や影響を示すソースは無いため可能性の域は出ていない 捏造の拡散例一覧コピペ 329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 07 50 03.47 ID hPkMXFSZ0 [22/69] 【はちま捏造 3DSwiiUに関するもの一覧】 ・拡張スライドパットはネジ止め必須 ・3DSでDSのゲームをやるとロードが五割増し ・開発者は3DSでのゲーム開発を避けている ・3DS値下げで子供たちがショックをうけているらしい ※ソースは今話題の知恵袋 ・3DSの3Dは目に悪く斜視になる ・3DSを遊んでみて眩暈、頭痛を訴える人が続出 ・3DSのマジコンが年末に発売 ・3DSのアンバサソフトは劣化版 ・3DSマリオは糞ゲーである事が判明 ・ゼルダは手抜きであると判明 ・テイルズは大幅削除の劣化版であると判明 ・3DSの新色はコスト削減のため品質大幅劣化 ・wiiUコンは他の部屋では使えない ・wiiUコンはかなりの低解像度 ・wiiUは尿液晶であると判明 ※模型だと判明するも訂正なし ・wiiUコンは1つまでしか繋げられない ・wiiUは箱、PS3よりも低性能であると判明 ・wiiUコンは重くて手が疲れる為まともにゲームがプレイできない Googleアドセンス剥奪の例 146 名前:名無しさん@涙目です。(岡山県)[] 投稿日:2011/10/18(火) 21 46 19.42 ID Mzafw/m/0 何度か嫌儲スレや嫌儲専用ロダを無断転載してたから通報しまくってやった 888 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/10/18(火) 16 48 39.32 ID HAFvpTLr0 ふーやっとBANされたか 889 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/10/18(火) 16 52 15.47 ID HAFvpTLr0 株式会社グーグルに何べんも書面送ってやり取りしてたんだけど アメリカの方の法人にたらいまわしにされまくるから時間掛かったわ 法人登記みたいなのが簡単に取れなくてね 資格証明(CGS)取るのにもかなり時間掛かるし難儀やね 次はアクセストレードかな 2chに関する運営の見解 見解1 106 名前 名無しさん必死だな [sage] 2011/11/13(日) 16 55 48.69 ID YqcqInna0 ひろゆきがこういってるわけだ デマを流すのは他人に迷惑をかけているわけだ Hiroyuki Nishimura 他人の褌で稼ぐなら、他人に迷惑かけちゃ駄目でしょ。。。 “産地偽装”は「言われなき中傷」 2chまとめサイトなどにJAグループ熊本が強く抗議 http //twitter.com/#!/hiroyuki_ni/status/126706825881063424 見解2 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1313335362/380-381 380 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 16 23 58.34 ID ZTs7yrwh0 [1/2] ゲハを嫌儲みたいに転載禁止にしようって話が出てるんだが LRに入れられるのか? 381 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 16 47 59.02 ID pDkHeI5B0 380 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1198763785/147,228,283,292,317 ニュース系の板だとダメだよ、ってのが前提としてあって、 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1288794839/119,120,127,146 ゲハってニュース系じゃないっぽいよね、って感じなので、きちんと議論した上で申請すればもしかするかも程度 見解3 144 名前 名無しさん必死だな 2011/11/13(日) 18 25 52.67 ID uMsGsD5x0 138 107のこれで「住人の居心地」を重視すると言ってるでしょ これ以降にこれを覆したレスがあるなら提示しないと 317 :ひろゆき@どうやら管理人 ★ :2007/12/27(木) 23 30 12 ID ???0 ?S★(1015000) 292 コミュニケーションがメインの掲示板であれば、 住民の居心地は重視しますけど、 ニュース系の掲示板は、情報伝達が第一義なので、 居心地よりも、情報伝達の容易さを重視してます 見解4 54 名前:申請担当 ◆shpyvEwEUs [] 投稿日:2011/12/02(金) 22 30 34.77 ID OnRcXAaC0 [1/2] 前スレでIP表示についての話があったけどIP・ID・県名表示に関しては申請の窓口はおそらくない 運用情報で検索かければわかると思うけどローカルルールや看板ロゴ・背景・名無し変更申請スレはあるが 227 :がる ★:2011/09/06(火) 12 00 21.22 ID ???0 226 現状、荒らし対策を主目的とした県名表示の導入は 検討しておりませんので、今回の申請は見送ります。 430 :がる ★:2011/11/13(日) 13 37 30.83 ID ???0 429 ID表示は原則受付けておりません。 実現可能性が非常に薄い議題での名無し変更は 利用者に無駄な期待だけを持たせることになるので、 今回の申請は見送ります。 今IP表示についても探してる 引用と転載の定義 下記参照 引用 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%95%E7%94%A8 転載 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%A2%E8%BC%89
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/58.html
滋賀 大津市 「中核市」大津駅 膳所駅・京阪膳所駅 石山駅・京阪石山駅 瀬田駅 浜大津アーカス イオン西大津店 フォレオ大津一里山 イオンタウンアヤハプラザ 大津PARCO 比叡山延暦寺 草津市 (10万人以上都市)草津駅 南草津駅 イオンモール草津 A・SQUARE (アル・プラザ草津) 長浜市 (10万人以上都市)長浜駅 黒壁スクエア イオン長浜店 アル・プラザ長浜 東近江市 (10万人以上都市)能登川駅 ショッピングプラザ アピア (アル・プラザ八日市) 彦根市 (10万人以上都市)彦根駅 アル・プラザ彦根 彦根城 イオンタウン彦根 ビバシティ彦根 甲賀市アル・プラザ水口 近江八幡市近江八幡駅 イオン近江八幡ショッピングセンター 近江八幡サウスモール アル・プラザ近江八幡 守山市守山駅 モリーブ (アル・プラザ守山) ピエリ守山 栗東市栗東駅 アル・プラザ栗東 湖南市イオンタウン湖南 平和堂 甲西中央店 野洲市野洲駅 アル・プラザ野洲 イオンタウン野洲 高島市平和堂今津店 平和堂あどがわ店 米原市米原駅 平和堂 米原店 蒲生郡竜王町三井アウトレットパーク滋賀竜王 滋賀 パネル当地…星のカービィ、マリオカート7 隣接…メトロイド アザーエム、スーパーマリオ3Dランド(岐阜) ゼルダの伝説、マリオカート7(福井・三重) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7(京都) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→大津市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 滋賀県総人口(2010年国税調査)1,410,777人 世界遺産の比叡山延暦寺で知られる琵琶湖の南西に位置し中核市である「大津市」 滋賀県最大級のショッピングモールのイオンモール草津がある「草津市」 黒壁スクエアで有名の「長浜市」、彦根城・ゆるキャラのひこにゃんが有名の「彦根市」などといった 日本一大きい湖「琵琶湖」、や鮒寿司ある滋賀県 すれちがいとしては、普通くらいの難易度 中部地方の愛知県(名古屋市・一宮市方面)と岐阜県・近畿地方の方は、すぐ来ると思います。 大津市 「中核市」 大津駅 最寄駅JR東海道本線 「大津駅」 滋賀の県庁所在地である大津市の中心駅だが、 乗降客数は石山駅、草津市の草津駅・南草津駅などより少ない乗降客数滋賀県内第6位の大津駅 京都や大阪にも近いので大津市民とのすれ違いも出来るが、 他地方からのすれ違いが多い。 膳所駅・京阪膳所駅 最寄駅JR東海道本線 「膳所駅」 京阪電気鉄道石山坂本線 「京阪膳所駅」 各駅停車しか止まらない駅だが、乗降人数はそれなりに乗り入れる。 JRと京阪の乗り入れ駅でもあるため、3人程来る。 石山駅・京阪石山駅 最寄駅JR東海道本線 「石山駅」 京阪電気鉄道石山坂本線 「京阪石山駅」 瀬田駅 最寄駅JR東海道本線 「瀬田駅」 浜大津アーカス 最寄駅京阪石山坂本線・京津線 浜大津駅 セガアリーナを中心に。 イオン西大津店 最寄駅JR湖西線 大津京駅 京阪石山坂本線 皇子山駅 フォレオ大津一里山 最寄駅JR東海道本線 瀬田駅 1Fの大垣書店内にはトレーディングカード専門店、2階にエディオン(ゲーム取扱・ニンテンドーゾーン設置店)があり、これらの付近では3DSを持っている人も多く、比較的すれちがいやすい。 イオンタウンアヤハプラザ 最寄駅JR東海道本線 「膳所駅」 (徒歩8分) 京阪電気鉄道石山坂本線 「京阪膳所駅」 (徒歩8分) 大津PARCO 最寄駅京阪電気鉄道石山坂本線 「石場駅」 (徒歩5分) 比叡山延暦寺 アクセスhttp //www.hieizan.or.jp/access 草津市 (10万人以上都市) 草津駅 最寄駅JR東海道本線・草津線 「草津駅」 滋賀県第2の都市である草津市の代表駅 2つの路線が乗り入れるかつ新快速停車駅のため乗降客数は滋賀県内トップである。 やはり、すれ違いやすく草津駅ホームや構内だけではなく駅周辺でもすれ違える。 それかつ、周辺には近鉄百貨店などといった商業施設があるため、すれ違い環境も良好だ。 南草津駅 最寄駅JR東海道本線 「南草津駅」 草津駅より少ないが、それでも草津駅に次ぐ滋賀県内第2位の乗降客数。 若干劣るが、新快速停車駅でもあるため、こちらもおすすめする。 イオンモール草津 最寄駅JR東海道本線 瀬田駅 バス15分 滋賀で一番すれちがい機会が多い。 3階フードコートとその横に見えるゲームランドがすれ違える。 A・SQUARE (アル・プラザ草津) 最寄駅JR東海道本線・草津線 草津駅 JR草津駅すぐ近く。おそらく滋賀で2番目に多いすれ違い場所。 1階のフードコートと2階はアニメイトとおもちゃ売り場、専門店セガワールド 長浜市 (10万人以上都市) 長浜駅 最寄駅JR北陸本線 「長浜駅」 長浜市の中心駅 それほど多くはないが、黒壁スクエアに行く観光客で休日は賑わう。 そのため県外からのすれ違いがある。 黒壁スクエア 最寄駅JR北陸本線 「長浜駅」 (徒歩5分) イオン長浜店 最寄駅JR北陸本線 「長浜駅」 (徒歩50分) アル・プラザ長浜 最寄駅JR北陸本線 「長浜駅」 (徒歩33分) 東近江市 (10万人以上都市) 能登川駅 最寄駅JR東海道本線 「能登川駅」 東近江市の中心駅 3・4人程度はすれ違えることが出来る。 ショッピングプラザ アピア (アル・プラザ八日市) 最寄駅近江鉄道本線「湖東近江路線・水口・蒲生野線」・八日市線 「八日市駅」 (徒歩3分) 彦根市 (10万人以上都市) 彦根駅 最寄駅JR東海道本線・近江鉄道本線 「彦根駅」 彦根市の中心駅かつ彦根城の最寄り駅 彦根城に行く観光客が居て、彦根市民とのすれ違いより、県外からのすれ違いが何回かある。 アル・プラザ彦根 最寄駅JR東海道本線・近江鉄道本線「彦根・多賀大社線」 「彦根駅」 (徒歩すぐ) 彦根城 最寄駅JR東海道本線・近江鉄道本線「彦根・多賀大社線」 「彦根駅」 (徒歩15~20分ほど) 滋賀の代表する観光スポット 平日・休日問わず毎日ひこにゃんが一日3回いる。 午前中は天守閣、午後の2回は彦根城博物館にいるが、午前に行けば数人すれ違う事できる。 天守閣の中でも、数人すれ違える。 イオンタウン彦根 最寄駅JR東海道本線・近江鉄道本線「彦根・多賀大社線」 「彦根駅」 (徒歩10分) ビバシティ彦根 最寄駅JR東海道本線 南彦根駅 徒歩3分 甲賀市 アル・プラザ水口 最寄駅近江鉄道本線 水口駅 近江八幡市 近江八幡駅 最寄駅JR東海道本線・近江鉄道八日市線 「近江八幡駅」 ※今春調査予定 イオン近江八幡ショッピングセンター 最寄駅JR東海道本線・近江鉄道八日市線 「近江八幡駅」 (徒歩すぐ) 駅から近いので近江八幡市ですれ違うならここが一番のおすすめです。 ※今春調査予定 近江八幡サウスモール 最寄駅JR東海道本線・近江鉄道八日市線 「近江八幡駅」 (徒歩13分) ニンテンドー3DSステーション設置店 (ジョーシン近江八幡店) アル・プラザ近江八幡 最寄駅JR東海道本線・近江鉄道八日市線 「近江八幡駅」 (徒歩16分) 守山市 守山駅 最寄駅JR東海道本線 「守山駅」 守山市の中心駅でかつ新快速停車駅。 駅のホームで、列車が停車時にすれ違うことがある。 モリーブ (アル・プラザ守山) 最寄駅JR東海道本線 「守山駅」 (徒歩25分ほど) ピエリ守山 アクセス東海道本線 「守山駅」より近江鉄道バス「守山ラフォーレ線」(木の浜線)で約30分「ピエリ守山」停留所下車 湖西線 堅田駅より近江鉄道バス、江若交通バス「堅田ラフォーレ線」(堅田駅→ピエリ守山線)で約15分「ピエリ守山」停留所下車 昔は「生きる廃墟」と呼ばれていた「ピエリ守山」・・・ 2014年12月17日にリニューアルオープンし、生きる廃墟からの卒業! 人も多いので県外からのすれちがいチャンス 最近、また人がまた少なくなりまた「生きる廃墟」に逆戻りとのこと でも、まだ人は居るのでご安心をただ、県外からのすれ違いは難しくなったと思う。 ※今春調査予定 栗東市 栗東駅 最寄駅JR東海道本線 「栗東駅」 ※今春or夏調査予定 アル・プラザ栗東 最寄駅JR東海道本線 「栗東駅」 (徒歩4分) 休日になるとフードコートやゲームコーナーが混み合い すれ違いも10人到達することがある。 湖南市 イオンタウン湖南 最寄駅JR草津線 「三雲駅」 (徒歩30分) 平和堂 甲西中央店 最寄駅JR草津線 「甲西駅」 (徒歩9分) 野洲市 野洲駅 最寄駅JR東海道本線 「野洲駅」 野洲市の中心駅 新快速の停車駅でもあり、夕方の時間帯では滋賀県民のすれ違いもある。 たまに、列車に乗っている観光客とのすれ違いも発生するため、入場券を買って ホームにちょっといれば、長期シーズンとかには、近隣県とのすれ違いもある。 アル・プラザ野洲 最寄駅JR東海道本線 「野洲駅」 (徒歩10分ほど) イオンタウン野洲 最寄駅JR東海道本線 「野洲駅」 (徒歩58分) 高島市 平和堂今津店 最寄駅JR湖西線 「近江今津駅」 (徒歩12分ほど) 平和堂あどがわ店 最寄駅JR湖西線 「安曇川駅」 (徒歩13分) 米原市 米原駅 最寄駅JR東海道新幹線・東海道本線・北陸本線・近江鉄道本線 「米原駅」 滋賀県で唯一新幹線が止まる駅、 乗降客数としては、ちょっと少ないが、 愛知県・岐阜県・近畿地方からのすれ違いも出来る。 平和堂 米原店 最寄駅JR東海道新幹線・東海道本線・北陸本線・近江鉄道本線 「米原駅」 (西口より徒歩2分) 蒲生郡竜王町 三井アウトレットパーク滋賀竜王 最寄駅JR東海道本線 野洲駅・近江八幡駅 バス30分
https://w.atwiki.jp/mws-matome/pages/18.html
ああ - ああ 2009-08-13 16 26 18 ああ - ああ 2009-08-13 16 26 36
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/25.html
秋田 秋田市 「中核市」秋田駅 アルス トピコ フォンテ秋田 アニメイト秋田 イオンモール秋田 ラウンドワンスタジアム秋田店 横手市横手駅 イオン横手店 イオンスーパーセンター横手南店 大仙市大曲駅 イオンモール大曲 TSUTAYA大仙店 ヤマダ電機 テックランド大仙店 全国花火競技大会「大曲の花火」 由利本荘市羽後本荘駅 TSUTAYA 由利本荘店 大館市大館駅 イオンタウン大館西 能代市イオン能代店 湯沢市イオンスーパーセンター湯沢店 北秋田市イオンタウン鷹巣 たかのすモール 潟上市メルシティ潟上 鹿角市いとく鹿角ショッピングセンター 男鹿市男鹿水族館GAO 仙北市角館駅 にかほ市 秋田 パネル当地…ピクミン、スターフォックス64 3D 隣接…ゼルダの伝説、スターフォックス64 3D(青森) 星のカービィ、スターフォックス643D(岩手) メトロイド アザーエム、スターフォックス64 3D(山形) NewスーパマリオブラザーズWii、スターフォックス64 3D(宮城) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→秋田市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 秋田県総人口(2010年国税調査)1,085,997人 「秋田竿燈まつり」と「久保田城」で知られる中核市かつ県庁所在地の「秋田市」 B-1グランプリ ゴールドグランプリにもなって一躍全国に知られる「横手やきそば」が有名な秋田県第2の人口を誇る「横手市」などといった 東北地方の中でも一番すれちがえにくい県であり、「きりたんぽ」・「なまはげ」などが有名であるが人口100万人ぎりぎりの「秋田県」 北海道・東北地方の方はすぐにすれちがえます。関東地方も主要駅ならばすれ違えると思います。 しかし、中部から九州地方の方にとっては、難関な県でしょう・・・ 秋田市 「中核市」 秋田駅 最寄の交通機関JR東日本(奥羽本線・羽越本線・秋田新幹線) アルス 最寄駅JR(奥羽本線・羽越本線・秋田新幹線) 「秋田駅」 (徒歩1分) 駅併設のショッピングゾーン トピコ 最寄駅JR(奥羽本線・羽越本線・秋田新幹線) 「秋田駅」 (徒歩1分) 駅併設のショッピングゾーン フォンテ秋田 最寄駅JR(奥羽本線・羽越本線・秋田新幹線) 「秋田駅」 (徒歩5分) アニメイト秋田 最寄駅JR(奥羽本線・羽越本線・秋田新幹線) 「秋田駅」 (徒歩3分) イオンモール秋田 最寄駅秋田新幹線 四ツ小屋駅 秋田南インターから2,5Km 約5分 3Fにニンテンドー3DSステーションあり。休日にはフードコート、TOHOシネマズ、2Fゲームセンターなどでのすれ違いが多い。 ラウンドワンスタジアム秋田店 最寄駅JR(奥羽本線・羽越本線・秋田新幹線) 「秋田駅」 秋田駅⇔店舗間シャトルバスあり(無料) 1Fがゲームコーナーになっている。 またこの店舗を中心に、徒歩5分以内の範囲でトイザらス秋田店(ニンテンドー3DSステーション設置店)、イオン秋田中央店、セブンイレブンがあり、休日にはこれらも含めて2時間程度で20~30人程とすれ違いができる。 横手市 横手駅 最寄駅JR奥羽本線・北上線 「横手駅」 県下第2の人口を要する、横手市の中心駅。 秋田市の秋田駅や大仙市の大曲駅と比べて利用者は少ないためあまり来ない。 2月に開催する横手かまくら祭りでは、県外の方で賑わう。 イオン横手店 最寄駅JR奥羽本線・北上線 「横手駅」 (徒歩30分) イオンスーパーセンター横手南店 最寄駅JR奥羽本線・北上線 「横手駅」 (徒歩35分) 大仙市 大曲駅 最寄の交通機関JR東日本(奥羽本線・羽越本線・秋田新幹線) イオンモール大曲 最寄の交通機関大曲駅(秋田新幹線・田沢湖線・奥羽本線) 大曲バスターミナルからイオン・イーストモール線に乗り、イオンモール大曲下車(約20分) 休日の2Fおもちゃ売り場、フードコートを中心に、1F食品売場レジ付近、花火の広場ですれちがい多め。 TSUTAYA大仙店 最寄駅JR秋田新幹線・奥羽本線・田沢湖線 (徒歩30分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ヤマダ電機 テックランド大仙店 最寄駅JR秋田新幹線・奥羽本線・田沢湖線 (徒歩40分) ニンテンドー3DSステーション設置店 全国花火競技大会「大曲の花火」 最寄の交通機関大曲駅(秋田新幹線・田沢湖線・奥羽本線) 交通規制のためバスなどの公共交通機関の利用は出来ない。 非常に有名な大曲の花火。80万人の観覧者数でかなりのすれちがいが期待出来る。 非常に会場が混雑するので、3DSなどの貴重品の盗難、置き忘れには注意して頂きたい。 由利本荘市 羽後本荘駅 最寄駅JR羽越本線 TSUTAYA 由利本荘店 最寄駅JR羽越本線 「羽後本荘駅」 (徒歩約13分) ニンテンドー3DSステーション設置店 大館市 大館駅 最寄の交通機関JR東日本(花輪線・羽越本線) イオンタウン大館西 最寄駅JR花輪線 「東大館駅」 (徒歩33分ほど) 能代市 イオン能代店 最寄駅JR五能線 「能代駅」 (徒歩11分ほど) 湯沢市 イオンスーパーセンター湯沢店 最寄駅JR奥羽本線 「湯沢駅」 (徒歩35分ほど) 北秋田市 イオンタウン鷹巣 最寄駅JR奥羽本線 「鷹ノ巣駅」 (徒歩21分) 秋田内陸縦貫鉄道 秋田内陸線 「鷹巣駅」 (徒歩21分) たかのすモール 最寄駅JR奥羽本線 「鷹ノ巣駅」 (徒歩14分) 秋田内陸縦貫鉄道 秋田内陸線 「鷹巣駅」 (徒歩14分) 潟上市 メルシティ潟上 最寄駅JR奥羽本線 「羽後飯塚駅」 (徒歩20分) 鹿角市 いとく鹿角ショッピングセンター 最寄駅JR花輪線 「鹿角花輪駅」 (徒歩20分ほど) 鹿角市の中では大規模のショッピングセンター ゲーセンもあるので、平均休日では1~3人程来る。 男鹿市 男鹿水族館GAO アクセスhttp //www.gao-aqua.jp/access/index.html 仙北市 角館駅 最寄駅JR秋田新幹線・田沢湖線・秋田内陸縦貫鉄道秋田内陸線 「角館駅」 みちのくの小京都として知られる。秋田県を代表する観光地。 よっぽど観光シーズンでないとすれ違うのはかなり難しい。 ただ、観光シーズンになってもかなり難しいと思う。 にかほ市